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Texture与Camera距离问题


   问题的发生主要在於贴图的精致度问题Camera太近且贴图的精致度不足时,即发生模糊的贴图影像,但是贴图过大又亦造成档案过大的情形发生,所以较好的处理方法如下:

1. 使用Shader不管Camera是近或远都有著良好的细致度,是最佳的解决方法。但是要找到适用甚至制造,其难度都很高,可说是艺术与技术的结合。

2.处理,避免一镜到底的画面出现,在不影响剧情的结果去做分镜的改变。

3.制作高精致度与低精致度的贴图做切换,切换时机要设定好,

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